5月10日、社内エンジニアおよびパートナー企業向けに「星空観測ワークショップ ― WebGLで描く宇宙」を開催いたしました。Three.jsとGSAPを組み合わせたインタラクティブな星空表現の技術を共有し、20名が参加しました。パーティクルシステムの最適化技法や、リアルタイムオーロラシミュレーションの実装方法など、実践的な内容を中心にハンズオン形式で実施。参加者からは「すぐに実務に活かせる」と好評をいただきました。次回は秋季に開催予定です。
社内エンジニア向けにWebGL星空表現ワークショップを開催しました。
5月10日、社内エンジニアおよびパートナー企業向けに「星空観測ワークショップ ― WebGLで描く宇宙」を開催いたしました。Three.jsとGSAPを組み合わせたインタラクティブな星空表現の技術を共有し、20名が参加しました。パーティクルシステムの最適化技法や、リアルタイムオーロラシミュレーションの実装方法など、実践的な内容を中心にハンズオン形式で実施。参加者からは「すぐに実務に活かせる」と好評をいただきました。次回は秋季に開催予定です。